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Conférence jeu vidéo : Quand les jeux vidéo racontent des histoires


Mardi 12 Mai 2015 - 20:30
Mardi 12 Mai 2015 - 22:00
 
12/05/2015 - 20:30
12/05/2015 - 22:00
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Tôt dans son histoire, le jeu vidéo a été pensé comme un média narratif, porteurs de nouvelles formes de récits dans lesquels il ne s’agit plus seulement de lire ou de regarder des images mais également d’agir sur une histoire programmée. Depuis Space Invaders en 1972 qui met en jeu une attaque extraterrestre, en passant par des adaptations de romans (Dune, Sherlock Holmes) ou de bandes-dessinées (Astérix, Les Passager du Vents) jusqu’aux jeux dits « narratifs », tels que Walking Dead ou Beyond Two Souls, le jeu vidéo s’est peu à peu imposé comme un laboratoire de fictions contemporaines. Cette dimension est d’autant plus forte que nombre d’univers vidéoludiques sont aujourd’hui adaptés en livres, en films, en séries.

A travers quelques études de cas, nous retracerons ainsi certains grands univers fictionnels de la culture vidéoludique (Assassin’s Creed, World of Warcraft) et étudierons les relations complexes entre jeu vidéo et récit.

Conférence animée par Vincent Berry.
Tarif : 4 € pour les plus de 18 ans


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